목차

위젯이란?

화면 오른쪽에 있는 제어 버튼, 램프등을 <위젯>라고 부릅니다.

목적지

위젯은 목적지와 연결 할 수 있습니다. 2종류의 목적지가 있습니다.


내부 영역

HMI (또는 PC) 내부에 위치하는 기억장소입니다. 휘발성이므로 전원이 꺼지면 보존되지 않습니다. (랜덤 값이 됩니다.)

내부 변수

<내부 변수>는 별도의 선언작업이 없어도 어떤 고유한 변수명을 사용하면 바로 사용할 수 있는 상태가 됩니다.

내부 메모리

내부 메모리란 HMI(또는 PC) 내부의 특정 메모리 영역입니다. 내부 변수와 비슷하지만 번지를 지정할 수 있어서 배열처럼 사용할 수 있습니다.

번지는 디폴트상태에서 0부터 1023까지 쓸 수 있으며 사용자가 원할경우 더 확장할 수 있습니다. (set_mem_size함수 사용)

각 번지에 64비트 정수및 실수형 수치를 저장할 수 있습니다.

조건식이나 수식등에서 내부 메모리를 참조하려면 mem(번지)를 사용하세요.

예 : mem(0) > 10   <- 내부 메모리 0번지에 저장된 값이 10보다 크면

수식 또는 스크립트에서 set_mem함수를 사용하면, 특정 내부 메모리에 어떤값을 써넣을 수 있습니다.

set_mem(번지,값) : 내부 메모리 특정번지에 값을 기록.

다음과 같이 연속된 번지에 계속 값을 기록할 수도 있습니다.

set_mem(번지,값1,값2,값3….)

내부 변수를 번지로 사용할 수 있습니다.

mem(index)  <-- index 라는 내부 변수에 저장된 값을 번지로 사용

또한 내부 메모리에 문자열도 저장할 수 있습니다.



수식 / 조건식

<내부 변수>, <내부 메모리>, <시스템 함수>를 수식및 조건식에서 사용할 수 있습니다.

조건식

조건식은 비교하기 위한 수식입니다. 다음과 같은 비교 연산자를 쓸 수 있습니다. (C언어와 동일)

  <
  <=
  ==
  >= 
  > 
  != 
  &&
  ||

사용예입니다.

모터상태 > 1 
히터1 == 0      
히터1 != 0      

산술 연산자

+ - * / % 와 같은 산술연산자를 수식을 사용할 수 있습니다.

모터상태 + 1

비트 쉬프트

«, » 비트 쉬프트 연산자를 수식을 사용할 수 있습니다.

모터상태 << 2

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